据悉,日本任天堂WII视频游戏机的销售量连续四个月居于领先地位,是索尼PS3的四倍多,超过微软XBOX360两倍多,可以说WII主机已经取得了次世代战争的初步胜利。 回想一下WII主机发售以来的这半年时间里,我们可以看到,任天堂几乎重新复制了一遍NDS的成功历程,而两者的取胜之道又是那么的相似,简而言之一句话概括起来可谓是“不走寻常路!”
在游戏主机的开发者们都将目光集中在高清晰、高性能、视觉革命这些字眼上的时候,任天堂却从游戏操控的角度给游戏界来了一次真真正正的“革命”,并且真的就获得了消费者的认同。任天堂的魄力与对市场和消费者心理的把握能力,让人惊叹。
闲言少叙,下面笔者就将WII新奇的玩法展示给大家,管窥Wii主机的成功之道:
WII主机机身小巧,机能普通,但其最大的亮点还得说是其Nunchuk与Remote动作感应手柄,也就是国内俗称的“双截棍手柄”。
双截棍手柄的操控方式可以说是完全的颠覆了过去游戏界十字键与摇杆的操控方式,我们可以来看一看Remote手柄对于游戏操控的四种具体方式及与其对应的新奇游戏玩法。
1、 定位。
对于这种操控方式,最适合的玩法可能就是传统的FPS游戏了,使用感应定位的方法,毫无疑问可以更多的找到那种持枪的真实感觉。说到这里,年龄较大的玩家可能已经想到了在儿时“小霸王”上的一款要用外设光枪来玩的《打野鸭》游戏,而现在这款游戏的进化版《终极猎鸭》已经确认将要登陆WII。
除此之外,像《使命召唤》《荣誉勋章》这些FPS名作也已经纷纷登陆到了WII的平台之上。
2、 摇晃、划动
对于这种操控方式运用最多的代表作品正是《Wii Sports》,这款作品集合了网球、棒球、拳击、高尔夫球和保龄球五种运动,尤其是其中的网球,更是受到了广大玩家的热烈追捧,笔者试玩了一个下午之后,确实找到了那种在真实的打网球的感觉。
而同样在首发游戏《塞尔达传说 黄昏公主》,Remote手柄更是可以让游戏中的人物模拟出挥刀的动作,取代了传统的按键操作。
对于这种操控方式,可以说在游戏中的应用是最广泛的,无论是运动还是打斗,可以说应该是创意无限,当然,所有这一切都要有待于游戏开发者们的发掘了。
3、 推拉
最早且最为明显的要运用这种操控方式的游戏是《WiiPlay》中的台球游戏,Remote手柄可以非常完好的模拟球杆推拉的力度与速度,总之,WII的体感游戏就是要玩家找到那种身临其境的感觉。
4、 旋转
Remote手柄的旋转也是能为感应器所感知的,Remote手柄的旋转,在游戏操控的应用当中,相对来说并不是很多,但是一段《生化危机4WII》的实际游戏视频中,我们可以发现,旋转Remote手柄的动作很好的模拟了游戏中上弹的操作。
当然,想要真实的感受到WII所带来的快乐,还必须得您亲手试一试方可,说到这里,您是否已经动心了呢?
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